【初心者向け】Deadlock 試合中にやることを時系列で解説
ゲームの基本的な仕組み(Souls・移動・アイテム)については
基礎知識ガイド
を先に読むことをおすすめします。
ゲーム開始〜10分:レーニングフェーズ
序盤の最大の目標はSoulsを稼ぐことです。
ウェーブを押し込む
Deadlockでは一般的なMOBAとは異なり、ウェーブを積極的に敵タワーへ押し込むことが有利につながります。
トルーパーをできるだけ速く処理して前に進みましょう。
デナイ(妨害)を意識する
自分がSoulsを取るだけでなく、敵がSoulsを取るのを妨害することも重要です。
敵の浮遊オーブに先に撃ってSoulsを奪いましょう。
箱とゴールデンスタチューを回収する
木箱を壊すとSoulsが手に入ります。
近くにある金色のゴールデンスタチューを壊すと永続バフを獲得できます。
トルーパーのウェーブとウェーブの間に取ると敵と差が付きます。
積極的にプレイする
怖がって消極的になると上達が大幅に遅れます。ミスをしながら覚える方が圧倒的に早く上達できます。まずはどんどん動いて試してみましょう。
ガーディアン攻略
各レーンに存在する防衛タワーです。ある程度近づかないと攻撃が通りません。レーンを押し込んでガーディアンに接近した状態で攻撃しましょう。
近接攻撃はパリィで反撃できる
ガーディアンに5m以内に近づくと近接攻撃を繰り返し使ってきます。この攻撃はパリィ(重近接攻撃)で弾き返すことができます。
パリィに成功すると:
- ガーディアンが2秒間スタンする
- その後5秒間は近接攻撃ができなくなり、レーザー攻撃に切り替わる
急いで攻略する必要はない
ガーディアンはゲーム開始直後は75%のダメージ耐性を持っており非常に硬いですが、最初の12分間で徐々に耐性が下がっていきます。
| 経過時間 | ダメージ耐性 |
|---|---|
| 0分 | 75% |
| 6分 | 約12% |
| 12分以降 | -50%(増加ダメージ) |
2分:デニズンキャンプ(小)・箱とゴールデンスタチュー出現
同じレーンに小型キャンプが出現したら、できるだけ早く取りましょう。
先に取れれば敵より多くのSoulsを稼げます。
5分:パワーアップバフ出現
マップの橋エリアに4種類のバフが出現します。ヘビーメレー(重攻撃)で取得します。
ロープやジャンプパッドを使って向かいましょう。
| バフ名 | 効果 |
|---|---|
| Movement Buff | 移動強化 |
| Survival Buff | 体力強化 |
| Casting Buff | スピリット強化 |
| Gun Buff | 銃撃強化 |
バフは獲得後160秒持続し、その後5分ごとに再出現します(10分、15分、20分…)。
6分:デニズンキャンプ(中)出現
Tier2の中型ジャングルキャンプが出現します。
ほとんどのヒーローで比較的効率よく倒せます。レーンの余裕を見て取りに行きましょう。
8分:センターサクリファイス出現
スロットマシンのような見た目。ヘビーメレーで叩くと大量のSoulsと永続バフを獲得できます。
ジャックポットの取り方
上部のライトが点灯していき、最後の1発でタイミングを合わせると**ジャックポット(永続バフ×4)**を獲得できます。
- 残りライトが3つになったタイミングでヘビーメレーをチャージし始める
- うまく決まると4つの永続バフを一気に入手
できれば敵のセンターサクリファイスを奪いに行くのが理想ですが、難しければ自分のものを確実に取るだけでも十分な価値があります。
10分:ミッドゲーム開始
10分を境にゲームが大きく変わります。2つの重要オブジェクトが同時に出現します。
ミッドボス(レジュベネーター)
マップ中央に強力なボスが出現します。倒すとレジュベネーターバフがドロップします。
- ヘビーメレーで最大3回叩くと取得
- バフ1つにつきチームメンバーが死亡したとき1回即座に復活できる
- 獲得後4分間有効
10分ちょうどに倒しに行く必要はありません。15〜20分以降、大きなチームファイトに勝った後に狙うのが基本です。
ソウルアーン(Soul Urn)
アーンを拾って指定地点まで運ぶと大量のSoulsを獲得できます。
- 運搬中は武器・アビリティ・アイテムが使えない(スタミナと近接攻撃は使用可)
- ジップラインとテレポーターも使用不可
- 試合の優劣によってゴール場所が変わります:自チームが優勢→敵陣、拮抗→中央、劣勢→自陣
アーンを無視するプレイヤーが多いですが、優勢でも劣勢でもアーンを取ることは非常に重要です。敵が数人死亡した隙やウェーブをすべて処理した後に積極的に狙いましょう。
ミッドゲーム(10分〜)の動き方
ミッドゲームは混乱しやすいですが、以下の2点だけ意識すれば十分です。
- ウェーブを押し上げる:マップ全体でウェーブが処理されていれば行動の自由度が大きく増します。敵陣までウェーブが押し込めていれば敵のジャングルキャンプを奪うこともできます。
- 有利な状況で戦う:ファイトを挑む前に優位性を確認しましょう。Souls差・人数差(2対1など)・地形優位などを評価して積極的に戦いましょう。
また、同じレーンに留まり続けず、マップ全体を動き回ることを意識してください。
ウェーブを押したらすぐ別のレーンや目標に向かう習慣をつけましょう。
ウォーカー攻略
ガーディアンを破壊すると次に現れる強力な機動要塞です。倒すとアイテムスロットが1つ解放され、大量のSoulsも手に入ります。
2種類の攻撃を覚える
ウォーカーの周囲には内側と外側、2つの円があります。
| 攻撃 | 発動条件 | 対処法 |
|---|---|---|
| ストンプ(踏みつけ) | 内側の円に入ると発動 | 内側に入らない |
| ファイアボール | 外側の円にいると発動 | 動いて炎エリアを避ける |
ストンプは大ダメージ+スタンを受けるため特に危険です。内側の円には絶対に入らないことを徹底しましょう。
13〜14分前は無理にウォーカーを攻めないことをおすすめします。序盤は非常に硬く、リスクに見合いません。1人が死んでも倒せるなら価値がありますが、2〜3人を失うようなら待つべきです。
終盤〜ゲームの終わらせ方
ミッドボス確保 → 聖殿(Shrine)×2 破壊 → パトロン撃破
聖殿(Shrine)の攻撃を避ける
聖殿は「円が収束するアニメーション」の後に爆発攻撃をしてきます。
**カース(アビリティ・アイテム封印)**と大ダメージを受けるため、円が縮まってきたらすぐ距離を取りましょう。
パトロンの2フェーズ
| フェーズ | 条件 | 注意点 |
|---|---|---|
| 第1段階 | HP50%以上 | リチュアルサークルの外からでも攻撃可 |
| 第2段階 | HP50%以下 | サークル内に入らないとダメージが通らない |
パトロンの第1段階を破壊し第二段階にすると敵のリスポーンが最大20秒短縮されるので、敵のリスポーンに間に合わない場合は撤退することも多いです。
第2段階でも聖殿と同様の爆発攻撃があります。円が広がってきたら一度外に出て、爆発後にすぐ戻りましょう。
敵が2人以上サークル内にいる場合、パトロンは無敵になります。まず敵を全員処理してから攻撃しましょう。
まとめ:試合でやることチェックリスト
| タイミング | やること |
|---|---|
| 序盤〜 | ウェーブを押し込む、箱・スタチューを回収 |
| 2分 | 小型キャンプを早取り |
| 5分 | パワーアップバフをヘビーメレーで取得 |
| 6分〜 | ガーディアンを攻め始める |
| 8分 | センターサクリファイスでジャックポットを狙う |
| 10分〜 | アーンを積極的に取りに行く |
| 15〜20分〜 | チームファイトに勝ったらミッドボスを狙う |
| 随時 | ウォーカーを削る(13〜14分以降が現実的) |
| 終盤 | 聖殿×2 → パトロンの順番で攻める |