ゲーム開始〜10分:レーニングフェーズ
序盤の最大の目標はソウルを稼ぐことです。
ウェーブを押し込む
Deadlockでは一般的なMOBAとは異なり、ウェーブを積極的に敵タワーへ押し込むことが有利につながります。
ミニオンをできるだけ速く処理して前に進みましょう。
デナイ(妨害)を意識する
自分がソウルを取るだけでなく、敵がソウルを取るのを妨害することも重要です。
ミニオンを倒すと出る浮遊オーブ(報酬の50%)は、敵に先に撃たれると奪われます。自分のオーブ(緑)は確実に撃って確保し、敵のオーブ(橙)は先に撃って奪いましょう。近接攻撃でミニオンを倒すと、浮遊オーブは自動で確保されます。
ボックスと金バフを回収する
ボックスを壊すとソウルが手に入ります。
金バフを壊すと、50%の確率で永続バフを獲得できます。
どちらも3分から出現し、壊してから3分で復活します。ミニオンのウェーブとウェーブの間に取ると敵と差が付きます。
ティール色の大きいボックスはヘビーメレー(重攻撃)でしか開けられませんが、通常のボックスの倍のソウルが確定で手に入ります。
積極的にプレイする
怖がって消極的になると上達が大幅に遅れます。ミスをしながら覚える方が圧倒的に早く上達できます。まずはどんどん動いて試してみましょう。
ガーディアン攻略
各レーンに存在する防衛タワーです。近くに敵(自分や味方ミニオン)がいないとダメージが通りません。レーンを押し込んでガーディアンに接近した状態で攻撃しましょう。
近接攻撃はパリィで反撃できる
ガーディアンに近づくと近接攻撃を繰り返し使ってきます。この攻撃はパリィで弾くことができます。
パリィに成功すると:
- ガーディアンが2秒間スタンする
- その後5秒間は近接攻撃ができなくなり、レーザー攻撃に切り替わる
ただし、ヒーロー相手と違い、ガーディアンへのパリィ成功ではパリィのクールダウンは戻りません。
急いで攻略する必要はない
ガーディアンはゲーム開始直後は50%のダメージ耐性を持っていますが、最初の12分間で徐々に耐性が下がっていきます。
| 経過時間 | ダメージ耐性 |
|---|---|
| 0分 | 50% |
| 3分 | 25% |
| 6分 | 0% |
| 9分 | -25% |
| 12分以降 | -50%(増加ダメージ) |
破壊すると1,375ソウルを獲得できます。なお、ガーディアンの横にある自チーム用のショップは、ガーディアンが壊されると閉店します。
2分:ジャングル(小キャンプ)出現
中立キャンプ(ジャングル)は2026年9月に刷新され、種類が大きく増えました。ミニマップのシアン色の三角アイコンがキャンプで、線の数が難易度を表します。
同じレーンに小型キャンプが出現したら、できるだけ早く取りましょう。
小キャンプは1分25秒で復活するので、何度も回収できます。
2分30秒〜3分:回復スナック・ボックスの出現
- 2分30秒:マップの隠れた場所に**Healing Snack(回復スナック)**が出現します。近づくだけで少し回復できます
- 3分:ボックス・金バフの大半が出現します
5分:パワーアップバフ・ジャングル(中キャンプ)出現
パワーアップバフ
サイドレーン(York・Greenwich)の橋の上に4種類のバフが出現します。ヘビーメレー(重攻撃)で取得します。
ロープやジャンプパッドを使って向かいましょう。
| バフ名 | 効果 |
|---|---|
| Movement Buff | スタミナ・スプリント速度・ジップライン速度 |
| Survival Buff | ボーナスHP・HP回復 |
| Casting Buff | スピリットパワー・クールダウン短縮 |
| Gun Buff | 連射速度・弾薬 |
バフは獲得後160秒持続し(死亡すると消えます)、その後5分ごとに再出現します(10分、15分、20分…)。効果は40分まで時間とともに強くなります。
中キャンプ
Tier2の中型ジャングルキャンプが出現します(以前の6分から5分に早まりました)。
ほとんどのヒーローで比較的効率よく倒せます。レーンの余裕を見て取りに行きましょう。
8分:ガチャ・ジャングル(大キャンプ)出現
ガチャ
ヘビーメレーで叩くと大量のソウルと永続バフを獲得できます。叩くたびに反撃ダメージを受けるので、HPに余裕があるときに使いましょう。
ジャックポットの取り方
上部のライトの点灯に合わせてタイミングよく叩くと、ジャックポットになります。強攻撃(ヘビーメレー)で当てると永続バフ×4を一気に入手できます。
ジャックポットのタイミングは台ごとに変わる(2026年9月〜)ので、ライトをよく見て叩きましょう。
できれば敵のガチャを奪いに行くのが理想ですが、難しければ自分のものを確実に取るだけでも十分な価値があります。
大キャンプ
Tier3の大型ジャングルキャンプも出現します。ソウルは多いですが硬いので、ある程度アイテムが揃ってから狙いましょう。
ミッドボス(0分から存在)
マップ中央、Broadway(青レーン)の真下のピットに、試合開始時からミッドボスがいます(2026年5月から)。ピットに入ったプレイヤーだけを攻撃し、ピットの外からはダメージを与えられません。
倒すと3,000ソウル以上と全員に永続バフ2つ、さらに**レジュベネーター(蘇生クリスタル)**が手に入ります。
- クリスタルが着地したらヘビーメレーで叩いて取得。1回の撃破で最大3つ
- 保持中にチームメンバーが死亡すると、その場で3秒後に復活できる(1つにつき1人、有効3分)
- クリスタルは敵チームも取得できるので注意
試合序盤に倒しに行く必要はありません。15〜20分以降、大きなチームファイトに勝った後に狙うのが基本です。倒した後は7分(2回目以降は6分→5分)で復活します。
10分:ソウルアーン(Soul Urn)出現
10分を境にゲームが大きく変わります。
アーンを拾って反対側のサイドレーンまで運ぶと、大量のソウルと永続バフ4つを獲得できます。
- 最初は York(黄レーン)に出現し、以降5分ごとに York と Greenwich(緑レーン)に交互に出現
- 空から降りてくるのを待ってから、近接攻撃で拾う
- 運搬中はジップライン・テレポーターが使えない。移動速度・スタミナにはボーナスがある
- 敵の近接攻撃やスタンを受けると落としてしまう
- 拾ってから45秒以内に届けないと価値が減り始める
11分前後:Unstable Rift 出現
2026年6月に追加された陣取り型のオブジェクトです。
- 11分前後(10〜12分)に York か Greenwich の橋の上に出現し、以降約7分ごとに再出現
- 出現の予兆から60秒後にマップに表示され、さらに20秒後に円形のキャプチャポイントが開く
- 円の中に自チームだけがいる状態でキャプチャが進む(基本12秒)
- 確保するとチーム全員にソウル、さらにそのレーンに強力なリフトミニオンが出現してレーンを押してくれる
- 60秒決着がつかないと引き分けになり、ソウルオーブがばらまかれる
ミッドゲーム(10分〜)の動き方
ミッドゲームは混乱しやすいですが、以下の2点だけ意識すれば十分です。
- ウェーブを押し上げる:マップ全体でウェーブが処理されていれば行動の自由度が大きく増します。敵陣までウェーブが押し込めていれば敵のジャングルキャンプを奪うこともできます。
- 有利な状況で戦う:ファイトを挑む前に優位性を確認しましょう。ソウル差・人数差(2対1など)・地形優位などを評価して積極的に戦いましょう。
また、同じレーンに留まり続けず、マップ全体を動き回ることを意識してください。
ウェーブを押したらすぐ別のレーンや目標(アーン、Unstable Rift、パワーアップ)に向かう習慣をつけましょう。
ウォーカー攻略
ガーディアンを破壊すると次に現れる強力な機動要塞です。倒すとアイテムスロット(Extra Slot)が1つ解放され、3,675ソウルも手に入ります。
3種類の攻撃を覚える
ウォーカーは近づくと、攻撃範囲が地面に表示されます。
| 攻撃 | 発動条件 | 対処法 |
|---|---|---|
| ストンプ(踏みつけ) | 15m以内に入ると発動 | 近づきすぎない |
| ファイアボール | 範囲内にいると6発撃ってくる | 動いて炎エリアを避ける |
| ファイアビーム | 最も近い相手に照射し続ける | ミニオンに受けさせる |
ストンプは大ダメージ+2秒スタンを受けるため特に危険です。
耐性は18分かけて下がる
ウォーカーのダメージ耐性は**開始時65%**で、9分で0%、**18分以降は-65%**まで下がります。
終盤〜ゲームの終わらせ方
ウォーカー → ベースガーディアン → 聖殿(Shrine)×2 → パトロン撃破
ベースガーディアン
敵陣の入口を守るタワーで、各レーンに2体ずついます。1組でも壊すと聖殿を攻撃できるようになります。
また、壊したレーンでは自チームのジップラインが速くなります。
聖殿(Shrine)の攻撃を避ける
聖殿の周りでは、パトロンが「円が収束するアニメーション」の後に爆発攻撃をしてきます。
カース(アビリティ・アイテム封印)と大ダメージを受けるため、円が縮まってきたらすぐ距離を取りましょう。聖殿の真下にいれば当たりません。
聖殿は1つ目を壊すと、残りの聖殿の体力が倍(10,000)になります。
パトロンの2フェーズ
| フェーズ | 条件 | 注意点 |
|---|---|---|
| 第1段階 | HP50%以上 | 聖殿2つを壊すまで無敵。サークルの外からでも攻撃可 |
| 第2段階 | HP50%以下 | ピット(サークル)内に入らないとダメージが通らない |
パトロンの第1段階を突破すると、死亡中の敵のリスポーンが最大20秒短縮されるので、敵のリスポーンに間に合わない場合は撤退することも多いです。
第2段階でも聖殿と同様の爆発攻撃があります。円が広がってきたら一度外に出て、爆発後にすぐ戻りましょう。
まとめ:試合でやることチェックリスト
| タイミング | やること |
|---|---|
| 序盤〜 | ウェーブを押し込む、オーブをデナイする |
| 2分 | 小型ジャングルを早取り |
| 3分〜 | ボックス・金バフを回収 |
| 5分 | パワーアップバフをヘビーメレーで取得、中キャンプ |
| 6分〜 | ガーディアンを攻め始める |
| 8分 | ガチャでジャックポットを狙う |
| 10分〜 | アーンを積極的に運ぶ |
| 11分前後〜 | Unstable Rift を確保する |
| 15〜20分〜 | チームファイトに勝ったらミッドボスを狙う |
| 随時 | ウォーカーを削る(9分以降が現実的) |
| 終盤 | ベースガーディアン → 聖殿×2 → パトロンの順番で攻める |