Deadlockとは

DeadlockはValveが開発した6対6のヒーローシューターです。
MOBAとサードパーソンシューターを組み合わせた独特のゲームスタイルが特徴で、銃を撃ちながらアビリティを使い、ソウルを稼いでアイテムを購入していくゲームです。

最終目標は敵チームのパトロンを破壊することです。


ソウルとは

ソウルはこのゲームにおける通貨兼経験値です。ソウルを稼いでアイテムを買い、ヒーローを強化することがゲームの根幹です。

主な獲得源は以下の通りです:

獲得源種類備考
ミニオンの撃破確定ミニオンを倒すとオーブが出現し、取得するとソウル獲得。近接攻撃で倒すと浮遊オーブが自動で確保される
敵ヒーローの撃破確定まとまったソウルを獲得
ボックス(大きいボックス含む)の破壊未確定スキマ時間に積極的に回収。ティール色の大きいボックスは強攻撃でしか壊せない
ジャングルキャンプ未確定マップ各所に出現するニュートラルユニット(2:00から出現)

未確定ソウル(Unsecured ソウル)

ジャングルキャンプやボックスなどから獲得したソウルは未確定状態になります。

  • ショップでのアイテム購入には使えますが、確定ソウルから先に消費されます
  • 時間経過とともに自動的に確定オーブになっていきます
  • 未確定ソウルを持った状態で死亡すると、その場にソウルのコンテナとしてドロップされます(他のヒーローに拾われる可能性があります)

浮遊オーブとグラウンドオーブ

ミニオンを倒すと2種類のオーブが出現します。

浮遊オーブ(Floating Orbs)

空中に浮かぶオーブです。最初は黒色で、しばらくすると光って射撃で取得可能になります。

  • 味方のオーブは緑色、敵のオーブは橙色で表示されます
  • 敵の浮遊オーブを撃つとdenyできます(敵のソウルを奪える!)
  • denyは相手の成長を妨害する重要テクニックです

グラウンドオーブ(Ground Orbs)

地面に落ちるオーブです。ミニオン討伐時のソウルは、浮遊オーブとグラウンドオーブに50%ずつ分配されます。

  • denyはできず、近づくだけで自動取得されます
  • 通常は18秒間、試合10分経過後は最大40秒間地面に残ります

ソウル分配

同じオーブを複数の味方が近くにいる状況で取得すると、ソウルが分配されます。

関与人数1人あたりの取得割合
1人100%
2人54%
3人36%
4人25%

序盤のレーン戦では1対1を維持することで、効率よくソウルを稼げます。


ヒーローの選び方

難しく考える必要はありません。見た目や雰囲気が好きなヒーローを選んでください。

強いて言えば、初心者に扱いやすいヒーローと扱いにくいヒーローがあります。
個人的なおすすめのヒーローです。参考にしてください。

ヒーロー備考
Seven火力が高めで、ジャングルでの成長ができ、ULTが爽快。きもちいい。
Mo&Krill耐久力が高く回復もあり、ULTがわかりやすい。火力は低め。
Rat Kingバリアで耐久力があり、ネズミの継続ダメージで戦いやすい。ULTは味方を強化できて集団戦で活躍する。
Infernus火力があり、移動スキルが強くやべってなってから逃げやすい。

おすすめしにくいヒーロー

ヒーロー備考
Kelvinスキルは強いが、ULTで味方チームを崩壊させてしまう場合があり、ゲームを理解するまでおすすめしない。
McGinnis一見初心者向きに見えるが、機動力が少なく敵から逃げるのが難しい。
Minaスキルが強くうまく立ち回ればとても強いが、耐久力がなく、油断するとすぐデスしてしまう。
Sinclairスキルが非常に癖が強く、ULTは敵のULTをコピーするためヒーロー理解が必要

ただし、好きなヒーローを使い続けることが一番の上達方法です。
スキルが複雑でも、好きなヒーローであれば自然と覚えていけます。


移動の基本

Deadlockは移動システムが非常に優れたゲームです。最初に押さえておくべき要素を紹介します。

スプリント

移動を始めると待ち時間なしで自動的に加速する高速移動(スプリント)です。ただし、射撃中やズーム中はスプリントできず、敵ヒーローや敵NPCからダメージを受けると3秒間スプリントできなくなります。

スタミナ

移動アクションの燃料となるリソースです。

アクションスタミナコスト
通常ダッシュ1バー
ダッシュジャンプ2バー
エアダッシュ(空中ダッシュ)1バー
ダウンダッシュ0.5バー
壁ジャンプ(初回)0バー(無消費)

初心者のうちはまず「壁ジャンプ」を覚えましょう。 初回は0コストで使用でき、マップ移動の基本テクニックになります。

スライド

一定以上の速度でしゃがみキーを押すとスライドします。スタミナを消費せず、**スライド中は弾薬が減らない(弾薬無限)**ので、移動しながら撃ち続けたい場面でも役立ちます。

ジップライン

基本的なマップ移動手段です。

  • 降りるときはしゃがみキー(デフォルト: Ctrl)で降りると慣性を保てより遠くへ移動できます。
  • 乗車中や乗ろうとしたときに敵ヒーローから攻撃を受けると落下し、最大体力の15%のダメージと2.5秒のスタンを受けるので注意
  • 敵ヒーローなどからダメージを受けると、3秒間はジップラインに乗れません

テレポーター・ジャンプパッド

  • テレポーター:2組あり、地下の秘密ショップ付近に設置されています。ブース内で4秒間のチャネリングをするとマップを横方向に移動できます。慣れてないと使いこなせないの移動手段なので、場所を覚えておくだけで移動が格段に楽になります
  • ジャンプパッド:マップ各所に設置されており、乗ると高く跳び上がれます。移動ルートとして積極的に使いましょう。慣れるとジップラインより早いです。

Steam Vent・Healing Snack

  • Steam Vent:蒸気が出ている場所で、中にいると敵ヒーローから見えなくなり、わずかに回復します。中から攻撃すると見つかるので、逃げるときや待ち伏せに使えます
  • Healing Snack:2:30からマップ各所に出現し、近づくと少し回復できます。取得から3分で再出現します

アイテム購入

最初のうちはゲーム内のポピュラービルドをそのまま使うのがおすすめです。ビルドセクションを開き、人気ビルドを選んで左上から順に購入するだけでOKです。

アイテムスロット

ゲーム開始時は9つのアイテムスロットがあります。敵のウォーカーを1体破壊するごとに追加スロット(Extra Slot)が1つ解放され、最大3つ追加の12スロットになります。

なお、発動して使うアクティブアイテムは同時に4つまでしか持てません。

ショップの場所

アイテムはCuriosity Shop(マップ上に計10か所)で購入できます。

  • ベース(スポーン室):自チーム専用
  • 各レーンのガーディアン横:自チーム専用。そのレーンのガーディアンが破壊されると閉店し、その試合中は使えなくなります
  • 秘密ショップ:地下に左右1つずつあり、両チームが利用可能(敵と鉢合わせしやすいので注意)

次のステップ

基礎知識を押さえたら、次は試合中の時間ごとの動き方を覚えましょう。

→ 試合の時間軸で動く:Deadlock タイムライン攻略ガイド

序盤のレーン戦から、8分のガチャ、ミッドボス・Soul Urn・Unstable Rift への対応、ウォーカー攻略、そしてゲームの終わらせ方まで順を追って解説しています。