TACTICS / MACRO
FIGHT / FARM 戦うか、稼ぐか
【立ち回り】戦うか稼ぐか:ファイトとファームを判断する基準
Deadlockで「今は戦うべきか、ファームすべきか」を判断するための基準をまとめました。ヒーローごとのファイトとファームの配分、ファイトを選ぶ合図とファームを選ぶ合図、ファームする場所の選び方まで、実際の試合の流れとあわせて解説します。
約19分
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Deadlockで「今は戦うべきか、ファームすべきか」を判断するための基準をまとめました。ヒーローごとのファイトとファームの配分、ファイトを選ぶ合図とファームを選ぶ合図、ファームする場所の選び方まで、実際の試合の流れとあわせて解説します。
Deadlockのミッドゲーム(10〜25分)を徹底解説。「どこで稼ぐか」「相手にどう圧をかけるか」「何をいつ取るか」という3つの問いをもとに、ソウルアーン・Unstable Rift・ウォーカー・ミッドボスの判断基準やヒーロー別の動き方まで網羅したガイドです。
Deadlockで「次にどこへ行けばいいかわからない」を解消するマクロ入門。ウェーブの押し方、オブジェクトのタイマー、サイドレーナーとミッド組の役割、ローテーションの判断、味方との足並みのそろえ方まで、マップでの動き方の基本をまとめました。
Deadlockのミッドゲームで最重要のオブジェクト「Unstable Rift」を戦うべきか、譲るべきか。ソウル価値の計算、逆転補正の仕組み、優勢・互角・劣勢ごとの選択肢、25分以降の考え方、リフト戦に強いアイテムまでまとめて解説します。